<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>SP - Program Studi Teknik Rekayasa Perangkat Lunak</title>
<link>http://localhost:8080//handle/123456789/129</link>
<description>Study Pro. of Software Engineering</description>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:17:36 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-07-01T13:17:36Z</dc:date>
<item>
<title>Perancangan Sistem Layanan Laboratorium Lingkungan  Menggunakan Framework Laravel pada PT Citra Lestari Enviro.</title>
<link>http://localhost:8080//handle/123456789/1005</link>
<description>Perancangan Sistem Layanan Laboratorium Lingkungan  Menggunakan Framework Laravel pada PT Citra Lestari Enviro.
Rida, Mawaddatul Nabila
PT Citra Lestari Enviro masih mengelola layanan laboratorium lingkungan secara manual, mulai dari penerimaan permohonan pengujian, pencatatan sampel, pelaksanaan uji, hingga penerbitan sertifikat hasil. Proses manual tersebut menimbulkan berbagai &#13;
kendala, seperti keterlambatan pelayanan, risiko kesalahan pencatatan, kesulitan pelacakan status sampel, serta kurangnya efisiensi koordinasi antarbagian. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengembangkan sistem layanan laboratorium berbasis web yang terintegrasi untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi proses operasional. Metode pengembangan yang digunakan adalah prototyping, yaitu pendekatan iteratif dengan membangun model awal sistem untuk diuji langsung oleh pengguna guna &#13;
memperoleh umpan balik perbaikan. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan dukungan Filament v2 untuk membangun antarmuka dan mengelola hak akses berbasis peran (role-based access control). Perancangan sistem meliputi analisis &#13;
kebutuhan fungsional dan nonfungsional, pemodelan alur data menggunakan Flowchart, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), serta Unified Modeling Language (UML).Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi utama berjalan sesuai kebutuhan, mencakup manajemen pengguna, penerimaan sampel, penginputan hasil uji, proses verifikasi dan validasi, hingga penerbitan sertifikat digital. Sistem yang dirancang terbukti meningkatkan efisiensi kerja, mempercepat distribusi informasi antarbagian, serta memberikan kemudahan bagi klien dalam memantau status sampel dan mengunduh sertifikat hasil uji secara mandiri dan tepat waktu
</description>
<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://localhost:8080//handle/123456789/1005</guid>
<dc:date>2025-10-10T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Sistem Reservasi Parkir Berbasis WEB dengan Integrasi Multi Sensor</title>
<link>http://localhost:8080//handle/123456789/1004</link>
<description>Sistem Reservasi Parkir Berbasis WEB dengan Integrasi Multi Sensor
Santika, Febby
Permasalahan keterbatasan lahan parkir dan sulitnya memantau ketersediaan slot membuat manajemen parkir menjadi kurang efisen Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menginplementasikan sistem reservasi parkir berbasis web dengan integrasi multi sensor yang memungkinkan pengguna  melakukan pemesanan slot parkir  secara real-time.  Metodologi penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem,, implementasi perangkat keras dan perangkat lunak serta pengujian.
</description>
<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://localhost:8080//handle/123456789/1004</guid>
<dc:date>2025-10-10T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Penerapan Augmented Reality dan Geolocation  untuk Pengenalan Landmark di Kawasan Pulau Sibandang.</title>
<link>http://localhost:8080//handle/123456789/1003</link>
<description>Penerapan Augmented Reality dan Geolocation  untuk Pengenalan Landmark di Kawasan Pulau Sibandang.
Manurung, Micka Krisdayani
Transformasi digital di era industri 4.0 telah mendorong pemanfaatan teknologi informasi dalam berbagai bidang, termasuk pariwisata. Salah satu teknologi yang berkembang pesat adalah Augmented Reality (AR), yang mampu menggabungkan elemen virtual dengan lingkungan nyata secara interaktif dan real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan aplikasi berbasis AR dan Geolocation guna memperkenalkan landmark di kawasan Pulau Sibandang, Kabupaten Tapanuli Utara. &#13;
Pulau Sibandang dipilih karena memiliki potensi wisata tinggi namun masih minim media informasi digital yang interaktif bagi wisatawan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini mencakup pendekatan deskriptif rekayasa perangkat lunak dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Sistem dikembangkan menggunakan Android Studio dengan bahasa pemrograman Kotlin, serta memanfaatkan ARCore SDK untuk menampilkan objek digital tanpa marker (markerless AR). Teknologi Geolocation diintegrasikan untuk menentukan posisi pengguna secara real-time menggunakan sensor GPS, sedangkan metode Haversine diterapkan untuk menghitung jarak antara pengguna dan landmark berdasarkan koordinat lintang dan bujur. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black-Box Testing dan uji lapangan pada 10 landmark utama di Pulau &#13;
Sibandang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mampu menampilkan informasi landmark berupa nama, deskripsi, dan gambar secara interaktif ketika pengguna berada dalam radius tertentu dari lokasi landmark. Pengujian Black-Box menunjukkan seluruh fitur aplikasi berfungsi dengan baik, sementara analisis perbandingan antara jarak hasil perhitungan Haversine dengan jarak nyata menunjukkan tingkat akurasi tinggi dengan nilai error rata-rata yang kecil. Penerapan integrasi AR, Geolocation, dan metode &#13;
Haversine terbukti efektif dalam meningkatkan akurasi dan pengalaman interaktif pengguna dalam mengenali landmark. Aplikasi ini diharapkan menjadi inovasi digital yang dapat mendukung promosi wisata dan memperkaya pengalaman pengunjung di &#13;
Pulau Sibandang.
</description>
<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://localhost:8080//handle/123456789/1003</guid>
<dc:date>2025-11-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Implementasi Metode Rapid Application Development (RAD) pada  Pengembangan Sistem Akademik Yayasan Pendidikan (YP) Ummi Lubuk Pakam.</title>
<link>http://localhost:8080//handle/123456789/1002</link>
<description>Implementasi Metode Rapid Application Development (RAD) pada  Pengembangan Sistem Akademik Yayasan Pendidikan (YP) Ummi Lubuk Pakam.
Ardini, Agia
Penelitian ini bertujuan mengatasi inefisiensi dan kurang terstrukturnya sistem akademik manual di Yayasan Pendidikan (YP) Ummi Lubuk Pakam, khususnya dalam pengelolaan data siswa, keuangan, dan pendaftaran. Pendekatan yang digunakan adalah metode &#13;
Rapid Application Development (RAD) untuk membangun Sistem Informasi Akademik (SIA) yang responsif dan terintegrasi. Lingkup pengembangan meliputi modul data siswa, penerimaan siswa baru, nilai, dan keuangan, diimplementasikan menggunakan &#13;
framework Laravel. Hasil penelitian menunjukkan keberhasilan sistem yang dikembangkan. SIA terbukti mengurangi waktu pengolahan data hingga 62,1% dibandingkan metode manual, menunjukkan peningkatan efisiensi yang signifikan. Selain &#13;
itu, sistem mencapai tingkat akurasi data sebesar 94,79%, memvalidasi kemampuan metode RAD dalam menghasilkan sistem dengan kesalahan minimal. Kesimpulannya, penerapan SIA berbasis RAD telah berhasil meningkatkan efektivitas, efisiensi, dan &#13;
akurasi operasional akademik di YP Ummi Lubuk Pakam
</description>
<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://localhost:8080//handle/123456789/1002</guid>
<dc:date>2025-11-03T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
